AMD의 경우 이미 GPU 파워를 사용하여 연산능력을 향상시킨다는 계획을 가지고 있는데요.
NVIDIA에서는 이보다 한걸음 더 나아가 GPU 기반의 Tesla 개인용 슈퍼컴퓨터를 발표하면서 기존 슈퍼컴퓨터 대비 100배의 가격대 성능비를 약속하였습니다.

이 "개인용 슈퍼컴퓨터"는 실제로 NVIDIA의 새로운 Tesla C1060 GPU에 기반을 둔 플렛폼이며 이는 또한 CUDA 병렬 연산 구조에 기반을 두고 있습니다.

이 슈퍼컴퓨터들은 이미 NVIDIA와 파트너 계약을 맺은 ASUS, Dell, Lenovo와 좀더 특화된 컴퓨터 제조회사에서 생산이 될 예정입니다.

아직 완전한 세부 시스템 사양은 공개되지 않았지만, 일반적인 PC 워크스테이션 정도의 가격대를 가질 것으로 예상됩니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/11/18/nvidia-announces-cost-energy-saving-tesla-personal-supercompute/)

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카네기 멜론 대학에서 획기적인 아이디어를 바탕으로 환상적인 창조물을 선보이는 것은 어제 오늘일이 아니죠. 이번에 Caterpillar 사와 공동으로 만드는 새로운 로봇 트럭 이야기에도 그리 놀랄 필요 없습니다. ㅎㅎ
단 한가지 특이한 점이 있다면 세상에서 가장 거대하다는 것이죠...

DARPA Urban Challenge에서 사용했던 프로그램을 적용하여 완전 자동화된 700톤 짜리 최대시속 42 마일의 채굴용 트럭을 만들려고 합니다.
이론적으로 원가 절감과, 생산성 향상, 그리고 인명피해의 예방 등을 기대해 볼 수 있겠죠.
이 프랑켄슈타인 스타일의 차량은 GPS와 레이저 기반 거리 측정기를 사용하여 큰 장애물을 감지하고 영상 장비와 로봇 드라이버가 탑재될 예정입니다.

과학자들은 근 5에서 10년 이내에 이런 것들이 일반화 되리라고 예상하고 있지만, 지금 말하는 것들은 바로 코 앞에 곧 현실화될 일입니다.
아직 완성 단계는 아니지만 금방 좋은 소식이 들려 올 것 같습니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/11/07/darpa-and-cmu-team-up-to-create-worlds-largest-robotic-monster/)
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다들 아시다시피 이번에 새로 나온 PSP-3000의 화면이 가로줄무늬 문제로 구설수에 오르고 있죠?

그 이유가 드디어 밝혀졌습니다. SONY에 의해서가 아니라 프랑스의 게이머들이 40배 현미경 (확대경이라 불러도 무방할 듯)으로 이전 PSP와 이번에 나온 PSP의 화면을 자세히 살펴본 결과 다음과 같은 결론을 얻었습니다.

LCD 화면은 R, G, B 픽셀이 모여서 구성되어 있는데, 위 그림에서 볼 수 있듯이 PSP-2000 (좌측)의 경우 픽셀들이 수직으로 나열되어 있고 파란색이 상대적으로 밝은 것에 비해 PSP-3000의 경우, 픽셀들이 가로로 나열되어 있고 파란색이 이전 모델에 비해 더 짙은 색을 가지고 있습니다.

이 어두운 파란 픽셀에 의한 수평선 들이 보기 싫은 가로줄무늬의 원인입니다.

SONY는 다행히(?)도 이것을 새로운 특징일 뿐이며 결점이 전혀 아니라고 하고 있죠. -_-;;

결론은 다음과 같습니다.

올 휴일에 꼭 PSP를 사고 싶으시다면, 요 사진을 찍은 Logic-Sunrise 분들의 의견을 빌리자면, 예전 2000 시리즈를 구입하시길 바랍니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/10/31/psp-3000-put-under-microscope-interlacing-issue-exposed/)

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이녀석을 단순히 넷북이라고 부르지 마세요. 라온디지털에서 이번에 내놓은 이 초경량 고성능 노트북을 단순히 요즘 출시된 Eee PC나 MSI의 Wind에 비교하면 단지 무진장 비싼(879불) 미니노트북이라는 생각밖에 하지 못할 것입니다.
UMPC Portal에서 이 기기를 구해서 자세히 살펴본 결과 극강의 이동성과 극강의 휴대성의 빈틈을 잘 매꾸어주는 고유의 영역을 가진 기기라고 평가하였습니다.
6페이지의 리뷰는 Everun Note만을 사용하여 차, 침대, 소파 그리고 책상에서 작성 및 수정한 것이라고 합니다.
일반적인 6-cell의 넷북에 비하면 배터리는 많이 부족하지만, 듀얼코어 AMD Turion X2를 채택하여 극강의 이동성과 데스크탑 성능을 동시에 가지게 되었다고 평가하였습니다.
또한 첨언하자면 쓸만한 오락 머신으로도 활용이 가능하겠군요^^ (Atom 기반에서는 많이 버겁지만요.)

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/09/10/raon-digitals-tiny-everun-note-reviewed/)
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드뎌 최초의 블루레이 레코드가 출시되었습니다.
노르웨이의 오케스트라 Thondheimsolistene이 레코딩을 담당하였습니다. 또한 블루레이 플레이어를 아직 소지하지 못한 사용자를 위해 SACD 트랙도 같이 들어있습니다.
들어있는 재생형식은 2.0 LPCM, 5.1 LPCM, 5.1 DTS HD Master Audio, 5.1 Dolby True HD, 48KHz의 5.1 Dolby Digital at 48KHz이며 PS3에서도 잘 읽어들인다고 합니다.

음향시설이 무지 좋아져야 하겠군요... 한번 들어보고 싶습니다...ㅎㅎ

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/05/29/first-blu-ray-record-divertimenti-released/)
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사진에 보이는 것처럼 NEC에서 내놓으려고 하는 하트 형상의 LCD 패널은 디지털 포토 프레임 애용자들을 더욱 설레이게 할 것 같습니다.
이미 사각 형상에서 탈피한 LCD 패널들이 몇개 나와 있지만 이번 NEC의 것은 훨씬 복잡한 형상을 가지고 있습니다.
이 새로운 개발은 LCD 유리의 둘레를 따라 디스플레이의 구동회로를 배치하는 TFT 화면에 기인하고 있습니다.

점점 더 다양한 형상이 나오겠군요...

하트모양의 LCD 팬던트나 목걸이가 나오면 대박 팔릴 지도 모르겠습니다.ㅎㅎ

출처: Engadget.com
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이미 외장형 그래픽 카드 솔루션에 대한 소식은 여러번 들어보셨을 겁니다.

이번에 Fujitsu Siemens 에서도 알려진 바에 의하면 몇 주 내에 AMILO 외장형 그래픽 부스터 솔루션을 내놓을 것 같습니다.
회사의 발표자료를 통해 흘러나온 정보라서 자세한 정보는 아직 얻지 못했습니다만, 몇가지 알아낸 사실은 다음과 같습니다.
Notebook Review에 따르면 해당 기기는 ATI의 XGP 기술에 기반하여 Fujitsu AMILO 노트북의 그래픽 성능을 4.7배 정도 향상시킬 수 있다고 합니다. 이는 3DMark06에서 8000 점 정도의 향상을 의미합니다.
또한 이 기기를 통해 DVI-D와 HDMI 포트를 포함한 최대 3개의 외장 디스플레이를 연결할 수 있게 된다고 합니다.
아직 가격이나 출시일은 알려지지 않았으며 조금 비관적으로 바라보면 몇 년 뒤에나 나올지도 모릅니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/05/16/fujitisu-set-to-debut-amilo-graphicbooster-external-graphics-car/)
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CFast CompactFlash 카드가 출시될 때까지 18~24개월 기다려야 한다면 이 DIY Century Compact Flash to SATA 아답터가 해결책이 될 수 있습니다.
유사한 아답터들은 예전에도 몇개 출시되었지만 3개를 한꺼번에 장착 가능한 제품은 이번이 첫 제품입니다.
아직 정확한 가격 (193달러 정도?)은 모르지만 현재 64GB SSD가 1,000 달러 이상하는 것에 비하면 상당히 저렴할 것입니다.
RAID 0/5 지원으로 5월 초부터 구입 가능할 것 같습니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/23/centurys-sata-adapter-supports-3-cf-cards-cheap-ssds-for-all/)
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Microsoft가 드뎌 공식적으로 윈도우즈 XP 서비스팩 3 출시를 공식 발표하였습니다.

Microsoft의 Chris Keroack 씨가 TechNet 포럼에 소식을 기재하였습니다. (일부만 번역)

오늘 윈도우즈 XP 서비스팩 3이 생산단계에 도달하였다는 소식을 발표하게 되어 기쁩니다. 윈도우즈 XP SP3는 우선적으로 OEM과 대기업 고객들을 위해 생산 채널을 가동하고 있습니다.

또한 여러분들과 같은 고객들을 위해 4월 29일을 목표로 인터넷을 통해 윈도우즈 업데이트와 마이크로소프트 다운로드 센터로 내려받을 수 있도록 막바지 작업을 하고 있습니다.
마이크로소프트 지식 기반 자료 (Microsoft Knowledge Base articles) 등의 윈도우즈 XP 서비스팩 3에 대한 온라인 문서와 마이크로소프트  TechNet Windows XP TechCenter가 그때를 기점으로 새로이 단장될 것입니다.
집에서 XP를 사용하시는 고객들을 위한 자동 업데이트는 올해 여름 초부터 시작될 것입니다.


비스타로 옮겨가지 않고 기다린 보람이 있는 것 같군요...ㅎㅎ

출처: dailytech.com (http://www.dailytech.com/Windows+XP+SP3+Goes+RTM/article11555.htm)

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멀티 터치와 가속도센서의 내장이 끝이라고 생각하진 않으셨겠죠?
적어도 마이크로소프트의 연구원들은 그렇게 생각하고 있지 않습니다. 이미 힘 감지 기술을 접목시켜 굳이 UMPC를 구부려지는 물질도 만들지 않고도 화면상의 이미지를 휠 수 있게 하였습니다.
이 기술로 인하여 기기를 감싸는 수동적인 부품을 (아마도, 케이스를 지칭하는 듯) 훌륭한 입력 수단으로 활용할 수 있게 되었습니다.

이로 인해 또 하나의 새로운 입력 수단이 대중 앞에 등장하는 것 같군요...

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/19/microsoft-adds-twist-to-handhelds-with-force-sensing-technology/)
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