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요즘은 전자책 컨샙을 찾으려면 주위를 조금만 둘러보면 됩니다.
Greener Grass에서 제시한 Papyrus 장치 개념은 한 발 더 전진한 느낌이 듭니다. 학생들의 교과서를 대체할 수 있는 저렴한 전자책을 목표로 하고 있습니다.
디자이너가 의도한 대로라면 E-Ink 기반의 터치 스크린을 탑재하고 30시간의 배터리 시간을 가지는 100달러 미만의 가격을 가진 기기가 가능하리라 봅니다. 또한 인터넷 연결을 통해 교사와 학생이 서로 의견교환을 할 수 있는 것도 포함합니다.
당연히 실제로 손에 쥘려면 한참 뒤에나 가능하겠지만, 미래의 교실이 어떤 모습을 하게 될지 감을 잡는데는 도움이 될 것 같습니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/18/papyrus-e-book-concept-takes-aim-at-students/)
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여러분의 프로세서에 대한 관심이 단지 속도 (CPU 동작속도, 아마도)에 대한 것에만 한정되어 있다면 이번 기사는 별로 재미가 없을 것입니다.
AMD는 이번에 출시하는 Barcelona의 후속 프로세서인 45nm 공정의 Shanghai에 대해 상당히 기대를 가지고 있는 것 같습니다.
이 프로세서의 주요 포인트는 드뎌 HyperTransport 3.0을 지원한다는 것이고, 6개의 코어를 가져 Intel에서 출시 예정인 Dunnington 프로세서와 경쟁을 하게 될 것 같습니다.
정말로 기대되는 것은 2008년 하반기에 Shanghai를 출시한 후 AMD는 약간 뒤에 트윈 다이 (twin-die) 버전을 출시, 즉 HyperTransport 3.0로 연결된 12코어 버전을 출시할 것이라고 합니다.
정말 흥미진진하지 않습니까...ㅎㅎ

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/18/amds-shanghai-proffers-12-cores-hypertransport-3-0/)
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TehSkeen의 홈브류 코더가 궁극적으로 소프트웨어 핵을 통한 region-free 게임이 가능하게 만들었습니다. 더이상 모드 칩이나 Freeloader 디스크가 없어도 됩니다.
이 Gecko Region Free 프로그램은 사용법도 매우 간단합니다: 그냥 체인 로더에서 boot.elf을 올리고 Wii 게임을 하나 집어넣고 리셑 버튼을 부르면 됩니다.
이 핵은 Nintendo 또는 Datel의 코드를 전혀 사용하지 않은 순수한 홈브류 입니다.
뭐, 아직 Twilight Princess 핵이 필요하고, Nintendo가 언제든지 이를 막아버릴 수 있지만, 당분간은 자유로이 해외 출시 게임을 즐길 수 있을 것 같습니다.

국내 정발 소식과 관련하여 암울한(?) 소식이려나요...??

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/16/new-wii-homebrew-hack-unlocks-region-free-gaming/)
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F-200에 관심을 가지고 있는 분들중 상당수가 이미 F-200을 소유하고 계시거나 Pandora를 열정적으로 기다리고 계시는 것을 압니다. (지금 가지고 노시는 분들도 계시죠?)
그럼에도 불구하고, Ars Technica에서는 이 GP2X F-200에 대해 전적인 리뷰를 새로이 작성하였습니다. 뭐, 예상하셨겠지만, 그럭저럭 긍정적인 평가를 받았습니다.-- "Sony의 PSP와 Nintendo 의 DS를 섞어 놓은 듯한 기기로서 밝고 선명한 LCD와, 약간 조약한 스피커, 그리고 약간 조루인 배터리를 가지고 있음."
단점도 일부 짚었지만, 에뮬레이션 능력만 가지고도 170불의 값어치는 충분히 한다고 결론을 내렸습니다.

출시된지 조금 된 기기이고 말도 많고 탈도 많은 기기 이지만, 몇 안되는 국산 게임기에 대한 기사가 올라와서 한번 올려보았습니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/16/gameparks-gp2x-f-200-handheld-gets-reviewed/)
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[0.2 mm (0.0079-inch) thin OLED display]
이 3.5인치 프로토타입은 단지 320 x 220 픽셀의 해상도 (휴대폰 QVGA에도 못미치는) 까지 밖에 지원하지 못하지만, 이전까지 가장 얇은 0.67 mm 두께의 320 x 240 픽셀 LCD들에 비하면 엄청난 향상이라고 말할 수 있습니다.

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[0.3 mm thin, 11-inch OLED display]
위의 그림은 0.3 mm 두께의 11 인치 OLED 이며 960 x 540 픽셀의 해상도를 가지고 있습니다.
예전 Sony의 XEL-1 OLED TV보다 10분의 1정도로 얇아졌습니다.

소니, 무섭게 기술개발 하는게 눈에 보입니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/16/sonys-3-5-inch-oled-is-just-0-0079-inches-thin/)
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Transcend사는 금일 새로운 Extreme Speed 300X CompactFlash 카드를 공개했습니다.
Transcend Extreme Speed 300X CompactFlash 카드는 듀얼 채널의 Ultra DMA 모드로 작동하여 현재 CF 카드중 최고속도를 자랑합니다.
이 인터페이스를 통해 Transcend 사의 300X CF 카드들은 읽기/쓰기 속도를 최대 45MB까지 낼 수 있습니다.
안정적인 데이터 전송과 손실을 방지하기 위하여 Transcend사의 300X CF 카드들은 자료 전송중에 오류를 자가수정하는 ECC (Error Correction Code)를 탑재하고 있습니다.
 
Transcend사의 Extreme Speed 300X CF 카드는 IDE PIO 모드 6과 Ultra DMA 모드 5를 지원하며 4GB, 8GB 그리고 16GB의 용량을 가집니다.
 
가격만 저렴하다면 하드 대체품으로 충분하겠군요...

출처: Fareastgizmos.com (http://www.fareastgizmos.com/digital_cameras/transcend_16gb_extreme_speed_300x_compactflash_card.php)
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Adobe 사는 문서의 인쇄와 Raw 카메라 파일과 동일한 작업을 영상 분야에서도 하고 싶은가 봅니다.
14일 Las Vegas의 NAB 쇼에서 새로운 CinemaDNG (digital negative) 포멧을 발표하였으며, 전문가들로 하여금 영상 편집을 좀더 쉽게, 그리고 아마츄어에게는 일종의 표준으로서 자리하겠다고 약속하였습니다.

이전의 PDF와 DNG 포멧과 같이 CinemaDNG는 공개 표준이 될 것이며, 따라서 생산업자가 무료로 내장할 수 있고, DNG와 동일하게 여러 하드웨어와 소프트웨어 공급자들로부터의 Raw 비디오 파일들의 호환성을 좋게 만들어 줄 것입니다. 이미 Panavision, Silicon Imaging, Dalsa, Weisscam, 그리고 ARRI 등의 유명 회사들이 동참하고 있습니다.

이것은 좋은 소식입니다. 표준포멧을 권장하고 공개를 하며, 심지어는 Lightroom과 같은 주 프로그램에 대한 베타 프로그램을 운영하며, 이때까지 거대 회사에서는 볼 수 없었던 투명성을 선도하고 있습니다.
소비자한테는 좋은 소식이지만, 블로거 들은 조금 귀찮아질 수 있습니다.
모든 카메라가 DNG를 사용하게 되면 Raw 지원에 대한 소식을 올리지 못하게 되지 않겠습니까...

출처: Wired.com (http://blog.wired.com/gadgets/2008/04/adobe-announces.html)

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Gibson은 작년에 세계 최초로 스스로 튜닝을 하는 전자기타를 선보였었습니다.
그 후속으로 이번에는 두개의 로봇 기타를 선보였습니다. 'Robot Les Paul Studio'와 'Robot SG Special' 입니다.

로봇 기술이 많이 성숙했다고는 하지만, 아직 Gibson사의 모델들은 $3,999 (Studio), $3,599 (SG)의 결코 저렴하지 않은 가격을 자랑합니다.
Gibson 사에 따르면 한정 기간동안 판매를 할 예정이라고 합니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/11/gibson-intros-sg-robot-guitar-new-edition-of-les-paul-version/), Trustedreviews.com (http://www.trustedreviews.com/peripherals/news/2008/04/11/Gibson-Unleashes-New-Robot-Guitars/p1)

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NVIDIA가 마침내 $45 이하의 통합 시스템 계획을 발표하였으며, "세계에서 가장 저렴한 Vista 프리미엄 PC"가 될 것이라고 합니다.
이 아키텍쳐는 VIA 사의 Isaiah 프로세서와 NVIDIA 그래픽 칩셋을 합쳐서, 회사가 주장하는 바에 따르면 Intel의 Celeron 기반의 945 IGP/ICH4 시스템을 능가하는 성능을 보일 것이라고 합니다.
이 통합 시스템은 일견하기에도 Intel의 6.4GFLOPS를 훨씬 상회하는 36 GFLOPS의 연산능력을 가지고 있습니다.

또한 NVIDIA 사는 해당 시스템이 Blu-ray HD와 DX10을 지원할 것이라고 합니다.

Intel이 야심차게 내놓은 Atom 기반 시스템과의 경쟁구도를 기대해 봅니다.

출처: Engadget.com (http://www.engadget.com/2008/04/11/nvidia-continues-to-hate-on-intel-promises-sub-45-integrated-c/), Dailytech.com (http://www.dailytech.com/NVIDIA%20Promises%20Powerful%20Sub45%20Processing%20Platform%20to%20Counter%20Intel/article11452.htm)

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OCZ PC2-9200 Flex II 시리즈는 매니아들이 요구하는 빠른 속도를 내기 위해 설계되었습니다.
이 프리미엄 모듈은 상당히 빠른 DDR2-1150의 속도로 작동하여 수냉식의 고성능에 적합합니다.
물과 수동 냉각을 혼합하여 혁신적인 열제거가 가능하도록 설계되었습니다.
이 새로운 OCZ PC2-9200 Flex II 시리즈는 바위와 같은 안정성과 최고 사양의 게임용 또는 오버클락 시스템을 위한 성능을 제공합니다.

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새롭고 효율적인 열분사 설계와 냉각제 공급 시스템과 IC 모듈 바로위에 독립적으로 장착된 수로를 내장하여 Flex II는 효과적으로 고속 메모리에서 발생하는 열을 제거해 줍니다.

이 OCZ PC2-9200 Flex II 모듈은 4GB의 듀얼 채널 키트 (2x2048MB)로 나올 예정입니다.

출처: fareastgizmos.com (http://www.fareastgizmos.com/computing/ocz_launches_worlds_fastest_4gb_kit.php)

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