요즘 들어 킥스타터 홈페이지를 많이 기웃거리고 있는데요, 간혹가다 기발한 프로젝트 들이 나오곤 해서 시간 때우기 참 좋습니다.^^


그중에 재미있는 프로젝트가 올해 초에 성공적으로 Funding이 된 것이 있어서 요약해 보았습니다.


간단히 말해 리눅스 운영체제 기반의 고전 게임 에뮬레이션을 목표로 개발된 휴대용 게임기가 되겠습니다.


이름은 GCW Zero라고 합니다. 아래와 같이 생겼습니다 (그림 출처: http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld).





약간 카누 스러운 느낌에 딩구의 느낌도 섞여 있는 것 같습니다. 킥스타터 해당 참여인력을 보아도 예전 카누 리테일러, 딩구 OS 개발자 들이 섞여 있어요. 하지만 사양은 아래와 같이 카누에 비해 상당히 개선이 되었습니다 (표 출처: https://www.dragonbox.de/en/gcw-zero/111-gcw-zero.html). 물론 요즘에 중국에서 출시되는 안드로이드 기반 게임기 들에 비하면 한참 모자르는 성능이지만요. ㅎㅎ


CPU가 개선되고, 램도 512 MB로 올라가고, HDMI 출력기능에 가속도/중력 센서가 내장된 것은 참 마음에 듭니다. 딱 한가지 아쉬운 점은 액정 해상도를 VGA로 해 주었으면 일부 도스 게임들을 실행하는 것에 참 좋았을 듯 싶습니다.


위와 같이 게임기 개발에 킥스타터 같은 방식을 통해 자금조달을 하고 성공을 시키는 것을 보면 GPH가 참 아쉬워 집니다. 게임기를 받기 위한 1인당 선투자 조건이 135달러 였는데 당초 목표액이었던 130,000달러를 한참 돌파해 238,498달러를 달성한 것을 보면 상당히 많은 인원 (최소 1000명 이상)이 여전히 리눅스 기반 에뮬레이터 기기에 관심을 가지고 있다는 것을 보여준 것이죠.


GPH에서 카누를 출시할 때 이런 방식으로 투자자금을 모았다면 회사 자금사정이 좀더 나아지지 않았을까 싶고 다양한 사용자 의견을 받아들여서 좀더 좋은 사양의 게임기가 나올 수 있지 않았을까 싶어요 (참고로 킥스타터가 2009년에 시작되었죠). 어떻게 보면 GP32 - GP2X - WIZ로 이어지면서 리눅스 기반 게임기의 당당한 한 계보를 대한민국이 유지하고 있었는데 말이죠... ㅎㅎ

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Posted by enzyme



아래는 위 그림의 소니 PS VITA의 외형을 차용한 중국산 안드로이드 게임기의 사용 동영상 입니다... N64를 어느 정도 수준으로 에뮬레이팅 해주는 것을 볼 수 있습니다.

이를 보면 더 이상 카누 라는 국산 게임기의 우위가 없어졌다는 것을 볼 수 있죠...
과거 카누 시리즈가 중국산 기기에 대해 가지는 장점이 크게 2가지, 즉 1. 상대적 고성능, 2. 게임 마켓 이었는데...
현재 상황을 보면 1번은 이제 완전히 격차가 벌어졌고, 2번의 경우 연간 올라오는 게임 수를 보면 거의 답보상태라고 보아도 무방하니 말지요...




위와 더불어 카누, 즉 게임파크 홀딩스의 인기가 급격히 사그러든 것은...
아이폰과 안드로이드 열풍으로 개발자들이 다 옮겨간 것이 문제가 되었죠...

 

수익이 어느 정도 보장되는 구조 + 더 높은 하드웨어 성능 + 더 편리한 개발 환경 의 조합으로 말이죠...

특히 카누, 위즈의 강점이었던 게임 에뮬레이션도 중국의 물량 + 성능 공세에 이제 밀려버리는 상황이니...

개인적으로는 카누 출시때부터 최소한 심장에 해당하는 하드웨어 (CPU/GPU + 화면 해상도)의 성능 개선은 하고 나왔어야 한다고 봅니다... 당시 어설픈 옆그레이드는 (디자인 변경 + 중력센서 + 진동기능 추가) 서서히 아이폰 진영에서 들고 나오는 Augmented Reality 기술에 솔직히 초라하기 그지 없었던 것이 사실입니다... 차라리 과감한 하드웨어 업그레이드를 하고 출시를 했으면 좋았을 텐데 말입니다. (아래 상상도 처럼 말이죠... 웃음)

 

요즘 소위 올드 게이머들이 에뮬레이션을 원하는 기준은 더이상 SNES 수준에 머물러 있지 않죠... PS1은 당연한 것이고 더 나아가 N64, 심지어는 DosBox를 어느 정도 수준으로 돌리는 것을 원하는 수준이니까 말이죠...



그나마 유럽에서 소량으로 만들고 있는 판도라는 OMAP3와 키보드, 그리고 최소한의 해상도 (WVGA)로 어느정도 버티는 것 같습니다... 오히려 에뮬레이션을 위한 어느정도의 사양과 키보드 + 아날로그 스틱의 조합으로 기기 자체의 가치는 훨씬 높다고 판단됩니다... 현재 카누와 비교하면 말이죠... 게다가 금번 예판 물량은 독일에서 최종 생산을 한다고 하니 마감 문제도 어느 정도 해결되리라 보고요...

제가 보기에는 게임파크 홀딩스의 주 수입원이 깜빡이 단어 학습기로부터 대부분 나올 것이라고 보이는데요... 마지막이라 생각하고 한번 더 성능이 어느정도 향상된 기기를 내 주면 좋겠습니다... 고전 게임을 좋아하는 올드 게이머의 입장에서 그리고 GP32때부터 이어진 게임파크 (홀딩스)와의 인연...
점점 국내 게임기 하드웨어의 명맥이 사라져 가는 것이 많이 아쉽습니다... 
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Notice: This is just an imagination !!!


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Posted by enzyme
F200
F300
그리고 VM100으로 넘어오면서 외형적으로는 더이상 GP 시리즈와 공통점을 찾기 힘들었었는데...

웹서핑을 하다 VM200이라는 2011년 모델 정보가 있어서 보았더니...

CPU를 텔레칩스의 TCC9101 ARM 11 600 MHz를 채용했더군요...
거기다 OS는 Windows CE 6.0이구요...
해상도도 480x320으로 대폭(?) 향상되었더군요...

상기 모델도 GPH에서 개발에 관여했었다면...

그냥 개인적인 생각인데, 카누 후속기기 칩셋이 텔레칩스 것을 사용해서 나올지도 모르겠군요...

아시다시피 상기 TCC9101은 동영상에 특화된 칩셋으로 3D 가속기능은 제외되어 있습니다. 텔레칩스사의 3D 가속 기능이 포함된 칩셋은 최근 코원의 안드로이드 PMP인 D3에 사용되어 구설수에 올랐던 TCC8900이 있습니다...

해당 칩셋과 안드로이드 OS가 그리 궁합이 좋지 않았던게 결정적인 문제였지만, 카누처럼 임베디드 리눅스 OS를 계속 사용할 경우, 올해 상반기 안에 카누의 후속기기가 비슷하게 가격대 성능비를 중시하면서 나와준다면, TCC8900도 그리 나쁜 선택은 아닌 것 같습니다...

아래는 제가 상상해본 카누2 사양입니다:
CPU: 텔레칩스 TCC8900 ARM11 800MHz
RAM: 256 DDR
DISPLAY: 2점 멀티터치 4인치 급 800 x 480 LCD
OS: 카누 OS의 개량형 (임베디드 리눅스)
통신: Wifi + 블루투스
조작부: 4버튼 방향키 + 아날로그 방향키 + 6버튼 조작키 (에뮬레이터 용으로 매우 중요함) + L/R 숄더 버튼 + 볼륨조절 버튼
배터리: 1800 mAh 교체형, Wifi On시 중간 화면 발기, 중간 소리 크기로 5시간 구동
저장매체: micro SDHC (최대 16 GB까지 지원)
연결부: HDMI Out, 1 micro USB (호스트 지원)
펀지피: 카누 2내 자체 앱으로 Wifi 통한 구매 시스템 구축

자이로스코프, 중력센서 등은 그리 필요할 것 같지 않아서 제외해 보았습니다.

상기 사양 정도면 현재 카누 정도의 가격경쟁력을 가지면서 어느 정도의 성능 발휘할 수 있지 않을까 싶습니다...
무엇보다 중요한 것은 게임기 라는 사실이니까요...
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Posted by enzyme

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