Calyx M (출처: calyx.kr)


처음에는 HM-901과 Calyx M에 탑재된 DAC이 완전히 동일한 제품인 것으로 판단했는데 다시 보니 약간의 차이가 있는것 같습니다.


먼저 HM-901은 듀얼 ES9018 구조입니다. ES9018을 모노 모드로 사용시 DNR이 135 dB까지 향상됩니다.

Calyx M은 싱글 ES9018K2M을 탑재하고 있으며, 스테레오 모드로 작동하기 때문에 최대 DNR은 127 dB입니다.


ES9018K2M은 ES9018의 모바일 버전으로 먼서 칩셋 크기가 64-LQFP(7 mm x 7 mm)에서 28-QFN(5 mm x 5 mm)으로 축소되었으며, 소비전력도 100 mW에서 40 mW(최대)로 감소하였습니다(아래 그림 참조, 좌: ES9018, 우: ES9018K2M).



ES9018, ES9018K2M DAC 모습 (출처: head-fi.org)



두 칩셋 모두 32비트 DAC이며, ES9018은 최대 8 채널까지 지원하며, ES9018K2M은 기본 2 채널입니다.


둘다 SPDIF와 DSD 입력을 지원하고 있습니다.


ES9018K2M DAC의 경우 작년 중순에 발표되었기 때문에 HM-901에는 탑재가 되기 어려웠다고 판단됩니다. 올해 출시를 목표로 현재 개발중인 DX90의 경우에는 ES9019K2M이 듀얼로 들어간다고 합니다.


디지털 음악파일이 DAC을 거쳐 헤드폰으로 아날로그 소리를 전달해주기 위해서는 Audio Processor로부터 클럭을 포함한 디지털 정보를 받아야 하는데, HM-901에서 네이티브 DSD 재생이 아직까지 안되는 이유는 이 Audio Processor 부분에서 한계가 존재하기 때문이지 않나 하는 생각이 듭니다.


참고:

http://blog.naver.com/sopoi2/110185009744 (HM-901 내부 모습 소개)

http://blog.naver.com/sopoi2/110185917710 (Calyx M 청음기)

http://www.esstech.com/?p=products_DAC (ESSTECH DAC 소개)

http://www.esstech.com/PDF/ES9018-2M%20PB%20Rev%200.8%20130619.pdf (ES9018K2M 사양)

http://www.esstech.com/PDF/ES9018%20ES9012%20Product%20Brief.pdf (ES9018 사양)

http://www.head-fi.org/g/i/1006184/a/836778/ibasso-dx90-dual-sabre-es9018k2m-dacs-new-amp-section-coming-soon-to-the-high-end-dap-market/sort/display_order/ (ES9018 그림 출처)


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오래간만에 판도라 개발팀들이 무얼 하고있나 한번 찾아보니,


후속기 제작을 벌써 시작한 모양입니다.


기존에 판도라를 개발하고 판매하면서 축적한 노하우와 경험했던 문제점들을 고려해 재미있는 제품을 만들고 있는것 같습니다.

공식 홈페이지: http://www.pyra-handheld.com/index.html


아래는 대략적인 사양입니다(출처: http://en.wikipedia.org/wiki/DragonBox_Pyra):


SoC: Texas Instruments OMAP 5 (OMAP5432) -> 스냅드래곤 등의 다른 SoC들도 고려하고 있는데 현재로써는 OMAP 5가 가장 유력하답니다.

Gaming controls: dpad, 6 action buttons, 4 shoulder buttons, 2 analog nubs -> 숄더버튼 4개에 일반버튼 6개면 어지간한 게임들은 다 조작 가능하겠군요.

Keyboard: QWERTY keyboard with backlight -> 기존과는 다르게 백라이트가 내장된 키보드 랍니다.

Integrated Wi-Fi 802.11a/b/g/n and Bluetooth 4.0*

Optional 3G/UMTS and GPS module*

Screen: 5" LCD, 1920x1080, 20ms response time -> 완전 고해상도!!

Dual SDXC slots

Normal size USB host port -> 현재 USB 포트를 2개 탑재한 것을 고려중입니다.

Micro-USB on-the-go port

HDMI output

Battery: 4200mAh (same battery as the OpenPandora) -> 배터리 용량을 늘리는 것을 고려중이랍니다.

DImensions: similar to OpenPandora (approx. 140 x 84 x 29 mm)


상기 언급된 OMAP 5는 아래와 같은 사양을 가지며, 듀얼코어 A15 기반에 그리 나쁘지 않은 성능을 보여줄 것으로 예상합니다. 아래에 하드웨어 가속을 사용하지 않은 테스트 보드 상의 구동 영상을 보시면 상당한 성능을 보여줍니다.


Texas Instruments OMAP 5 SoC

2x ARM Cortex-A15 @ 1.7Ghz with NEON SIMD

2x ARM Cortex-M4

PowerVR™ SGX544-MP2

Vivante GC320 2D Accelerator



이미 아래와 같이 테스트 보드를 만들어서 케이스 업체한테 넘긴 상태로 상당한 진척을 보여주고 있습니다(출처: http://www.pyra-handheld.com/blog.html).


그리고 무엇보다 중요한 것은 기존에 판도라를 예약판매하면서 발생한 생산 지연문제로 많은 예약판매 참가자들을 화나게 했었는데요. 이번에는 실제 생산단계 전까지는 예약판매 같은 것 없고 생산이 다 준비되면 판매를 시작할 것이라고 합니다(뭐, 이것도 예판-_-이긴 하지만 시기가 조금더 빠르겠죠).

Craig라는 수많은 예판참여자들한테 분노를 안겨준 미국 아저씨는 개발팀에서 빠졌고, 현재 독일의 판도라 온라인 상점을 운영하는 EvilDragon이라는 아저씨가 진두지휘하는 상황입니다.

또한 기존에 생산지연의 주요 원인이었던 중국 업체 대신에 독일 또는 유럽 지역 업체들을 통해 부품들을 대부분 조달하고 조립을 거칠 예정이라고 합니다.

진행상황을 보니 Vaporware 단계는 이미 넘어섰고 상당히 결과물이 기대된다고 할 수 있겠습니다.

안드로이드 기반 기기들이 범람하는 시기에 걸출한 소형 리눅스 게임 머신이 멋지게 나와 주면 좋겠군요...





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cgminer 최신 버전 기준으로 Raspberry Pi - Red Fury USB Bitcoin Mining 별 문제 없이 잘 구동됩니다.


속도도 잘 나오네요...



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라즈베리 파이로 Red Fury USB 마이너를 상시 구동시키려고 하다가, 마침 눈에 띄는 녀석이 보여서 사진과 같이 연결해 놓았습니다. 따로 유전원 허브가 없어도 2.4 GH/s로 잘 성능이 나옵니다.


초기 아톰 기반 팬리스 기기라 노트북과 비교해도 무시할 수준으로 전력을 작게 소모합니다. 그냥 하루종일 365일 틀어놓아도 전기세에는 별로 영향을 주지 않을 것 같아요. ^^

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USB로 구동시키는 비트코인 채굴기 입니다. 2.4 GH/s의 성능을 보여줍니다.



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글 내용이 재미있어서 후딱 날림으로 가져와 보았습니다.

원문 출처: http://www.head-fi.org/t/669830/fiio-x3-mod-ad8397-to-ad8620

기본적으로 개조는 간단합니다: X3 뚜껑을 땁니다. 배터리 연결을 제거합니다. AD8397 앰프칩을 제거합니다. AD8620 앰프칩을 납땜합니다. 그리고 다시 기기를 조립합니다.

본 작업의 목표는 AD8367의 따뜻함 대신에 좀더 중성적 (neutral)인 소리가 나도록 하는 것입니다.

AD8620은 포터블 앰프에서 개인적으로 좋아하는 칩 중에 하나입니다.
다른 후보로는 OPA2209를 들 수 있습니다.
두 칩 모두 현재 AD8397의 출력에는 못미치지만, 이들 두 칩도 일반적인 헤드폰을 사용하는데에는 충분한 출력을 보여줍니다.
개인적인 경험으로는, OPA2209 칩은 AD8620 칩보다는 덜 중성적으로 소리가 들리겠지만, AD8620과 AD8397의 중간 정도의 성향을 보여줍니다. 따라서 AD8620이 너무 소리가 본인 취향에 비해 밝게 느끼시는 분들한테는 OPA2209도 고려해봄 직 합니다.

본 개조의 다른 부가적인 장점으로는 이들 2 종류의 앰프칩이 AD8397에 비해 전력소모가 적기 때문에 배터리 시간이 길어지게 됩니다.


X3위에 놓여진 AD8620칩, 단순 크기비교용


(은색 배터리 바로 옆의) 홀드 스위치를 조심하세요. 어떤 식으로 분리되는지를 기억해 두어야 나중에 조립할 수 있어요.


개조 전에 배터리선을 뽑으세요.


교체될 AD8620 칩 아래에 보이는 기존 AD8397 앰프칩 모습. 납땜 작업 전에 칩의 방향을 자세히 확인하세요.


작업이 완료되었습니다. 이제 다시 재조립을 하세요. 헤드폰 연결에 오류가 발생하면, 납땜이 제대로 되지 않았다는 것입니다.

결과는 예상한 대로 훨씬 더 중성적이고 세밀한 표현력을 보여줍니다. 기존 X3의 라인 아웃과 O2앰프와의 조합에 견줄 수 있을 정도입니다. AD8397 앰프칩의 따뜻함에 다소 가려져 있던 기기의 투명함을 마침내 살리게 되어 노력한 보람이 있는 것 같습니다. 이제 X3가 진정한 AK100 킬러라고 봐도 좋은 것 같아요.








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Posted by enzyme



Portable MP3 Player Output Power Data

갑자기 궁금해져서 한번 만들어 보았습니다.

제가 측정한 것은 아니고 단지 모아놓기만 하였습니다.^^

모든 기기를 나열하고자 한게 아니고 몇 가지 눈에 들어오는 것들을 골라 모았습니다.

정리해 놓고 보니, 이번에 좋은 가성비로 기대를 모으고 있는 Fiio X3와, 국내 회사인 AK100의 출력이 상당히 좋은 편이군요... 어지간한 헤드폰 구동시에는 별도의 앰프가 필요 없을 정도^^

하지만 진정한 출력 끝판왕은 DX100 이로군요... High gain 모드에서 출력은 어지간한 거치형 기기들보다 높은 것 같아요...

애플 기기들 출력도 준수한 편으로 보입니다. 아이패드와 아이팟 터치와의 출력은 거의 비슷한 수준으로 보이네요.

소니는 출력이 원래 낮은 편인데 Z 시리즈에서 대폭 상승한 것 같습니다. F 시리즈도 비슷하리라고 판단됩니다. 예전 MD 기기들이 더 출력이 좋은 편이었네요...^^

이상입니다.


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Posted by enzyme

AK100 에 사용된 CPU 정보와 덤으로 X3에 사용된 CPU 정보를 열혈! 구글링을 통해 정리해 보았습니다. 인터넷 상의 정보라 오류가 있을 가능성이 있으니 그냥 재미삼아 읽어주세요^^

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먼저 AK100 CPU 정보는 AK100 Service Manual에서 확인 가능하며 아래와 같습니다. (궁금해서 구글링 해보니 누가 친절하게 올려놓았더군요^^)

CPU : TCC 9201 (500 MHz)
DISPLAY : 2.4” TFT LCD (320 * 240) QVGA IPS
SDRAM : 128 MB
MOVI NAND : 32 GB
OS : Linux (kernel 2.6.28)
TOUCH : 정전방식 Window Touch, KEY & LED


상기 TCC 9201은 ARM11 기반의 싱글코어 CPU로 내비게이션 하드웨어에 많이 쓰이는 녀석입니다. 원래 동작속도가 700~800 MHz인데 AK100에는 500 MHz로 상당히 동작속도가 낮추어져 있어요 (배터리 때문인지도 모르겠군요.) 

찾아보니 Dolby Digital Consumer Decoder 5.1 Ch 인증도 받은 제품이군요...

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현재 좋은 가성비로 관심을 모으고 있는 X3의 경우에는, CPU에 중국산 MIPS 기반의 Ingenic JZ4760 (600 MHz)이 사용된다고 합니다.(http://en.wikipedia.org/wiki/Ingenic_Semiconductor)


상기 CPU는 듀얼코어 라고 광고를 하는데 위키피디아 자료를 보면 2번째 코어는 영상처리에만 사용가능하다고 하는군요... 고로 실제는 싱글코어 제품이라 추측됩니다 (http://en.ingenic.cn/product.aspx?ID=58 , http://suz-aa1.sblo.jp/article/41399200.html).

GPU의 경우에는 TCC 9201의 경우에는 Mali-200이 사용되었고 (http://www.amazon.com/wiki/Mali_(GPU)), JZ4760의 경우에는 Vivante GC200이 사용되었습니다 (http://en.wikipedia.org/wiki/Ingenic_Semiconductor).

Mali-200의 경우에는 정격동작속도 (275 MHz) 기준으로 275M pix/s의 성능을 보이고, GC200의 경우에는 JZ4760에 탑재된 기준으로 100M pix/s의 성능을 보입니다. AK100에 탑재되면서 800 MHz에서 500 MHz로 CPU의 전반적인 성능이 조정된 것을 감안하여도 그래픽 성능은 AK100가 좀 더 우위에 있지 않을까 싶습니다.

TCC 9201이 동급성능의 890X를 사용한 R10 타블렛의 Quadrant 점수가 2573점 (720 MHz 동작시)이고 (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?p=23538104), JZ4760을 탑재한 T408 타블렛의 Quadrant 점수가 1281점인 것 (http://www.engadget.com/2011/10/14/velocity-micro-cruz-t408-review/)을 감안하면, 동작속도를 감안하더라도, AK100에 탑재된 CPU가 더 고성능인 것으로 판단할 수 있겠습니다.

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이를 통해 내려볼 수 있는 잠정적인 결론은, AK100이 CPU에 의존적인 하드웨어 속도는 X3에 비해 더 우위에 있어야 한다고 보며, X3가 출시되어 현재 AK100보다 더 나은 작동성능을 보인다면, AK100도 펌웨어 개선을 통해 충분히 성능 개선이 가능하다고 판단됩니다.

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Posted by enzyme




요즘 들어 킥스타터 홈페이지를 많이 기웃거리고 있는데요, 간혹가다 기발한 프로젝트 들이 나오곤 해서 시간 때우기 참 좋습니다.^^


그중에 재미있는 프로젝트가 올해 초에 성공적으로 Funding이 된 것이 있어서 요약해 보았습니다.


간단히 말해 리눅스 운영체제 기반의 고전 게임 에뮬레이션을 목표로 개발된 휴대용 게임기가 되겠습니다.


이름은 GCW Zero라고 합니다. 아래와 같이 생겼습니다 (그림 출처: http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld).





약간 카누 스러운 느낌에 딩구의 느낌도 섞여 있는 것 같습니다. 킥스타터 해당 참여인력을 보아도 예전 카누 리테일러, 딩구 OS 개발자 들이 섞여 있어요. 하지만 사양은 아래와 같이 카누에 비해 상당히 개선이 되었습니다 (표 출처: https://www.dragonbox.de/en/gcw-zero/111-gcw-zero.html). 물론 요즘에 중국에서 출시되는 안드로이드 기반 게임기 들에 비하면 한참 모자르는 성능이지만요. ㅎㅎ


CPU가 개선되고, 램도 512 MB로 올라가고, HDMI 출력기능에 가속도/중력 센서가 내장된 것은 참 마음에 듭니다. 딱 한가지 아쉬운 점은 액정 해상도를 VGA로 해 주었으면 일부 도스 게임들을 실행하는 것에 참 좋았을 듯 싶습니다.


위와 같이 게임기 개발에 킥스타터 같은 방식을 통해 자금조달을 하고 성공을 시키는 것을 보면 GPH가 참 아쉬워 집니다. 게임기를 받기 위한 1인당 선투자 조건이 135달러 였는데 당초 목표액이었던 130,000달러를 한참 돌파해 238,498달러를 달성한 것을 보면 상당히 많은 인원 (최소 1000명 이상)이 여전히 리눅스 기반 에뮬레이터 기기에 관심을 가지고 있다는 것을 보여준 것이죠.


GPH에서 카누를 출시할 때 이런 방식으로 투자자금을 모았다면 회사 자금사정이 좀더 나아지지 않았을까 싶고 다양한 사용자 의견을 받아들여서 좀더 좋은 사양의 게임기가 나올 수 있지 않았을까 싶어요 (참고로 킥스타터가 2009년에 시작되었죠). 어떻게 보면 GP32 - GP2X - WIZ로 이어지면서 리눅스 기반 게임기의 당당한 한 계보를 대한민국이 유지하고 있었는데 말이죠... ㅎㅎ

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Posted by enzyme

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